Aplikacje mobilne i webowe · dla firm bez własnego IT

Twoja aplikacja na radarze klientów.

Najpierw makieta, potem kod.

Na tej podstawie spiszemy funkcje pierwszej wersji, termin i cenę. Dostajesz to na piśmie, zanim zacznę pracę.

Opisz aplikację

Wyceniam po ustaleniu zadania. Nie mam jednego cennika aplikacji.

Dla kogo · właściciel z pomysłem

Masz pomysł, ale nie masz programisty?

  • Chcesz zobaczyć aplikację, zanim zapłacisz za całość.
  • Masz produkt i potrzebujesz panelu, w którym sam zmieniasz to, co widzą użytkownicy.
  • Nie masz własnego IT i szukasz jednej osoby do całego projektu.
Zakres · sześć części projektu

Co dokładnie powstaje?

Nie każdy projekt potrzebuje wszystkich części. Ustalamy to na początku.

01

Aplikacja dla użytkowników

To, co Twoi klienci widzą i czego używają na co dzień. Na telefon (Google Play i App Store) albo w przeglądarce.

Efekt: pierwsza wersja, którą możesz pokazać użytkownikom.
02

Panel do obsługi

Miejsce, w którym przygotowujesz i zmieniasz to, co pokazuje aplikacja.

Efekt: treści aplikacji zmieniasz sam, w jednym miejscu.
03

Makieta ekranów

Ekrany i przejścia między nimi, zanim napiszę kod.

Efekt: zaakceptowana makieta jest wzorem przy odbiorze.
04

Lista funkcji

Przy każdej funkcji: kto z niej korzysta, co robi i po czym ją odbieramy.

Efekt: pierwsza wersja nie rośnie po cichu.
05

Połączenia z innymi usługami

Listę ustalamy przed wyceną, a możliwości usług sprawdzam przed zobowiązaniem.

Efekt: wiesz z góry, z czym aplikacja się łączy i kto płaci za konta.
06

Odbiór i kolejny etap

Sprawdzamy uzgodnione funkcje jedna po drugiej i porównujemy je z makietą.

Efekt: nowe pomysły trafiają do etapu 2, z osobną wyceną.
Współpraca · od pomysłu do odbioru

Jak dochodzimy do pierwszej wersji?

Rozmowa o zadaniu

Mówisz, kto ma korzystać z aplikacji i co ma robić pierwsza wersja.

01

Pierwsze ekrany

Pokazuję je na makiecie, a Ty zgłaszasz uwagi.

02

Zakres i cena na piśmie

Funkcje, termin, płatności, poprawki i koszty usług zewnętrznych. Połowę płacisz przed startem prac.

03

Budowa i odbiór

Buduję według makiety, potem sprawdzamy funkcje z listy. Drugą połowę płacisz przed odbiorem albo publikacją.

04
Przykład · z mojej pracy

Aplikacja do nauki języka.

Zbudowałem aplikację do nauki języka na Androida i iPhone'a oraz panel, w którym przygotowuje się lekcje, tłumaczenia i nagrania audio. Najpierw powstały makiety. Zaakceptowany ekran był potem wzorem dla kodu. Funkcje spoza umowy spisywaliśmy osobno, żeby było jasne, co jest w umowie, a co ponad nią.

Michał Glonek, Radar Media
Michał GlonekRadar Media
Kto · osoba odpowiedzialna

Projekt prowadzi jedna osoba.

Nazywam się Michał Glonek. Ze mną ustalasz funkcje, makietę i odbiór. Od pierwszej rozmowy do końca projektu masz jeden kontakt.

Scenariusze · trzy typy firm

Jak to może wyglądać u Ciebie?

Przykładowy scenariusz

Kursanci mają aplikację z materiałami, a Ty dodajesz lekcje w panelu. Oba widoki sprawdzisz na makiecie.

Pytania · o aplikacje

Zanim opiszesz aplikację.

Aplikacja na telefon czy w przeglądarce?+

Robię jedno i drugie. Na telefon przygotowuję aplikację do Google Play i App Store, a aplikacja webowa działa w przeglądarce bez instalowania. Którą wybrać, ustalamy na starcie, zależnie od tego, kto i gdzie będzie z niej korzystać.

Ile kosztuje aplikacja?+

Wyceniam po ustaleniu zadania, bo każda aplikacja ma inne funkcje. W wycenie podaję prace w cenie, wyłączenia, termin, płatności i koszty usług zewnętrznych.

Czy zobaczę aplikację, zanim zapłacę całość?+

Tak. Najpierw widzisz makietę. Drugą połowę płacisz przed odbiorem albo publikacją, kiedy uzgodnione funkcje są sprawdzone.

Co, jeśli w trakcie dojdą nowe pomysły?+

Porównuję je z uzgodnionym zakresem. Jeśli wychodzą poza niego, trafiają do etapu 2 z osobną wyceną. Ty decydujesz, czy i kiedy je robimy.

Kto płaci za serwer i inne usługi?+

Koszty hostingu i usług zewnętrznych, np. kont w Google Play i App Store, podaję w ofercie osobno. Ustalamy też, kto zakłada konta w tych usługach.

Czy po odbiorze zostajesz przy projekcie?+

Wsparcie po wdrożeniu ustalamy dla konkretnego projektu. To nie jest obowiązkowy abonament. Po odbiorze możemy też zaplanować kolejny etap.

Czy obiecujesz, że aplikacja zarobi?+

Nie. Odpowiadam za uzgodnione funkcje i ich odbiór. Nie obiecuję oszczędności ani przychodu.

Kontakt · pierwszy krok

Opisz pomysł na aplikację.

Napisz, kto ma z niej korzystać i co ma robić pierwsza wersja. Odpowiem, od czego zacząć.